martes, 13 de septiembre de 2016

¿Cuál sería la mejor manera de enseñar programación de computadoras a niños de 3 años? La respuesta al parecer la tiene Dan Shapiro, ex programador en Google, y su proyecto en Kickstarter de un juego de mesa llamado
ROBOT TURTLES.
El juego está diseñado para que los niños lo jueguen acompañados de adultos, consiguiendo una convivencia familiar ajena a las computadoras y pantallas.
Los niños escogen alguna de las cuatro tortugas robots (azul, amarillo, morado y rojo). El objetivo es llevar a la tortuga a través de un laberinto, formado por el adulto, hasta la joya correspondiente, evitando obstáculos en el camino como piedras o paredes hielo. Para eso el niño cuenta con tarjetas que dan instrucciones a las tortugas de hacia donde dirigirse o que acción tomar.

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